Ok

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies. Ces derniers assurent le bon fonctionnement de nos services. En savoir plus.

keller

  • La genèse de Via Temporis

    Imprimer

    Le principe de la série est né d'un jeu de piste par SMS, une enquête historique au coeur de Paris, créé en 2005 par Jean-Paul Arif, fondateur de Scrineo.

    Le jeu faisait voyager dans le temps deux jeunes gens, afin qu'ils résolvent une grande énigme du passé, encadrés par le plus vieux professeur de la Sorbonne, Aimery de Châlus,


    Très bien accueilli par la presse et le public, le jeu a recueilli plus d'une cinquantaine de retombées de presse enthousiastes.

    Quelques années plus tard, les éléments fondateurs du jeu (les personnages principaux, la machine à remonter le temps, des grandes énigmes historiques) sont repris dans une série de romans, abordables à partir de 10 ans, qui sont écrits par plusieurs auteurs.